Pokèmon World The New Generation

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NamcoXCapcom
view post Posted on 8/1/2009, 17:30Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/12/2009, 01:41


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Super Smash Bros come ben sappiamo e un picchiaduro che raccogli in se tutte le più grandi star di Nintendo e con l'uscita di Brawl ha accolto anche Snake e Sonic.Questa serie di picchiaduro ha avuto la grande fortuna di arrivare fino a noi e con essa, sopratutto con Melee, sono arrivati altri giochi mai visti prima come Fire Emblem.Pultroppo vi sono stati giochi, che per quanto abbiano avuto una piattaforma diversa dalle consolle Nintendo, non anno avuto la stessa fortuna. Come ben sapete vi sono stati molti giochi che hanno tantato di egualiare lo stile di Smash ma fra tutti ne troviamo uno che ingloba in se le caratteristiche pure dei GDR e dei combattimenti.Signore e Signori ecco a voi il piccolo GDR in grado di arrivare al pari di Super Smash Bros, ecco a voi NamcoXCapcom.L'unica pecca di questo sfavillante e degno rivale di Smash sono la grafica che non si dimostra al altezza di una cosi grande idea e le mosse speciali facilmente eseguibili.Si comincia con una presentazione in puro stile manga dove, come in un cartone animato, sono presentati tutti i personaggi presenti nel gioco: si va da Ken a Ryu, da Chun-Li a Cammy e Sakura di Street Fighter; da Morrigan, Felicia, Dimitri, Phobos e Zabel di Darkstalkers a Arthur di Ghouls'n'Ghosts; Kos-Mos, Shion e Momo di Xenosaga, Taki e Mitsurugi di Soul Calibur, Hiryu di Strider, Guy e Mike Haggar di Final Fight, Stan e Ruthy di Tales of Destiny, Jin Kazama, King e Heihachi di Tekken, Regina di Dino Crisis, Gilgamesh di Doruarga, Captain Commando, Holi Taisou da DigDug, Klonoa, Rockman (Megaman in Occidente), e tantissimi altri personaggi che hanno fatto la storia delle due grandi case. A questi eroi si contrapporranno alcuni dei nemici delle medesime saghe come M.Bison di Street Fighter e Devil Kazuya di Tekken. Ma questo minestrone di personaggi come si può inserire in un gioco di ruolo/strategico? Molti faticherebbero a vederli in un ambito diverso da quello in cui sono nati.Fondamentalmente questa e anche l'idea di base a Smash. Infatti ci si sarebbe mai aspettato che quel cosetto in 2D di Mr.Game&Watch sapesse anche combattere? Lo stesso possiamo dire del mite Olimar e dell'affascinante Peach.
La storia del gioco narra le vicende di Reiji e Shagamu, due nuovi personaggi dal cuore impavido, che, in seguito a una attacco alieno nei confronti della terra, incontrano Kos-Mos di Xenosaga. Da qui iniziano i veri problemi perché tutti i malvagi di tutte le serie prima annunciate si palesano, nello stesso tempo, in diverse parti del Giappone. Il male però deve fare i conti con gli eroi sopraelencati che faranno di tutto per aiutare Reiji e Shagamu nel loro intento di salvare il mondo.Per dovere di cronaca, bisogna dire che la narrazione si svolge in un periodo non ben specificato del futuro (all’inizio appare la classica scritta “20XX”) , in un Giappone ultra-moderno (stranamente non devastato dalla solita guerra nucleare).Che dire ci siamo persi un bel gioco di ruolo che, Nintendo facci questa grazia perfavore,si intonerebbe benissimo se lo unissimo alla narrazione di Super Smash Bros Brawl. I personaggi dei veri giochi sono stati ridisegnati per l'occasione e non stonano uno di fronte all'altro.Il gioco e uscito nel 2005 e solo in giappone, speriamo che Namco e Capcom ci degnino di un remake su Wii,magari con qualche personaggio aggiunto solo per la bianca consolle Nintendo. La mia immaginazione quando vola e assurda lo so.Il tempo che impiegherete per finire questo “Namco x Capcom” è davvero elevato: vi occorreranno almeno 50 ore per finirlo la prima volta, cifra destinata a raddoppiarsi se vorrete riaffrontarlo nella sbloccata modalità “esperto”. Il gioco presenta ben 47 livelli che, sommati agli scontri non propriamente veloci e immediatamente risolvibili, daranno vita a un’avventura lunghissima che sarà capace di prendervi nonostante i difetti elencati precedentemente.Probabilmente ne apriremo una o due sezioni su questo gioco enciclopedico regaltoci di Namco e Capcom che nel tentativo di egualiare Smash ci si avvicinano più di chi unque altro. Un ottimo lavoro per ora solo in giappone. Come detto speriamo in un remake.


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It's magic, you know...
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CITAZIONE
La grafica è qualcosa di più di un rank ... la grafica è una passione.
Chi grafica per essere intermediate o professional non ha capito niente ... perchè non prova a guardare il suo work finito ... soffermandosi un minuto e a dire: "Questo l'ho fatto io."
Essere fieri di sè stessi, perchè un work ben fatto è meglio di un semi-pro messo in firma per dire: "We coglionazzi guardate !"
Se tu che stai leggendo sei uno che apprezza la grafica per quello che è, ossia una passione, e non per un modo di snobbarsi o per raggiungere il massimo, copia e incolla questo messaggio nella tua firma

 
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